PGN → animazione
Lettura delle mosse e conversione in dati di animazione.
Chess Animation Tools for DaVinci Resolve & Fusion
Trasformare una partita di scacchi in formato PGN in una sequenza 3D animata direttamente dentro DaVinci Resolve Fusion.
ChessInFusion è un progetto di ricerca e sviluppo creato da Luca Giussani · DCVisuals. L’obiettivo è convertire i dati di una partita in movimenti dei pezzi, catture, posizioni e sequenze 3D utilizzabili direttamente in Fusion.
Lettura delle mosse e conversione in dati di animazione.
Scacchiera, pezzi, Merge3D, Renderer3D, camere e illuminazione dentro una composizione Fusion.
Controllo dei pezzi e dei parametri tramite controlli centralizzati.
Automazione con espressioni, Lua e Python per ridurre le operazioni manuali ripetitive.
Sperimentazione con modelli USD / FBX e diverse rappresentazioni della scacchiera.
Obiettivo futuro: scegliere PGN, set di pezzi e ambiente, quindi generare la sequenza in modo più diretto.
La dimostrazione presenta l’approccio R&D, la scena 3D Fusion e i primi strumenti di animazione sviluppati per ChessInFusion.
ChessInFusion è attualmente un prototipo R&D. Non è ancora un prodotto finale distribuito come applicazione pronta all’uso. Architettura, automazione, usabilità e packaging sono ancora in evoluzione.
La pagina Gumroad serve unicamente a sostenere il tempo dedicato a ricerca, sviluppo, test e documentazione del progetto.