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Color science.
Précision absolue.

Formateur officiel BMD, développeur d'outils professionnels pour DaVinci Resolve. Color science, DCTL, Wide Gamut, analyse de métadonnées, pipelines post-production.

10+
Outils en dev.
3
Langues
BMD
Certifié tous modules
DWG
Wide Gamut specialist
Outils · En finition

Projets en cours

Outils développés activement, bientôt disponibles.

KT
Bientôt

Keyboard Tracker Lite

Version gratuite de l'analyseur de presets clavier DaVinci Resolve. Compare vos raccourcis à une map de référence professionnelle, identifie les manques.

KeyboardAnalyseFree
Être notifié
KTP
Bientôt

Keyboard Tracker Pro

Version complète avec challenge 100% Keyboard Customization, benchmarks pro, export de rapport détaillé, multi-profils et suivi de progression.

ProChallengeExport
Être notifié
MG
Bientôt

MetaGrade

Analyse métadonnées caméra, identification log/gamut, suggestions CST, bibliothèque de vérité gamut/gamma, export metadata, script console Resolve pour écriture CST input directement.

MetadataCSTConsole scriptVérité DB
MetaGrade pipeline
Media
Read meta
Identify
CST params
Console script
DWG
Contribuer à la DB
SA
Bientôt

Still Analyzer

Rétro-ingénierie DRX, création d'arbres de nœuds hors Resolve. Génère scripts pour timeline color science, color space, CST IN/OUT caméra, import direct de nodes. Intègre l'analyseur d'image Flat/Display/HDR.

DRXNode treeHDR/FlatScripts
// Still Analyzer → Resolve Console
resolve.SetCurrentTimeline(tl)
cst = CST.SLog3_SG3Cine_DWG
nodes.CreateCST_IN(cst)
nodes.CreateCST_OUT("Rec.709")
Être notifié
LE
Bientôt

Look Engine (DCTL)

Système de gestion de looks professionnel natif DaVinci Wide Gamut. Unifie DCTL transforms, LUTs créatives et presets PowerGrade dans un pipeline color-science-accurate et portable multi-caméras.

DWGDCTLLUTMulti-cam
En savoir plus
NT
Bientôt

Nodal Tree Engine (DRX)

Architecture avancée de nœuds PowerGrade via fichiers DRX. Structures reproductibles et cohérentes entre projets, scalables de la monocam au multi-cam broadcast.

PowerGradeDRXNode arch.
En savoir plus
Outils · Expérimental

Color Grading Blind Challenge

Challengez votre œil avec des portes en fer qui se ferment et s'ouvrent au chrono. Modes de déficience visuelle (daltonisme, etc.) et effets destructeurs.

◼ FERMÉ
FERMÉ ◼
🎬
Étalonnage caché
Passez la souris

Challenge · Portes de fer

Le viewer se ferme, vous étalonnez à l'aveugle, les portes s'ouvrent pour révéler le résultat. Chrono intégré, variantes daltonisme (Deuteranopie, Protanopie, Tritanopie), mode B&W, mode "destruction" imagerique.

Blind grading Chrono Daltonisme B&W / Destroy
LUT
Futur

LUT Tester

Testeur de LUT avec analyse mathématique — visualise exactement ce qu'une LUT fait à votre image, courbe par canal, écrêtage, compression.

FuturLUT
PX
Futur

Pixel Generator (DRX)

Génère des pixels spécifiques via fichiers DRX pour calibration, tests et validation de pipeline color science.

FuturDRX
SV
Futur

Split Viewer (page Color)

Outil page Color Resolve : viewer splitté multi-zones avec scopes, B&W, false color, côte-à-côte dans une même vue.

FuturColor page
SG
Futur

Social Post Generator

Génère automatiquement des posts vidéo pour réseaux sociaux (Instagram, YouTube Shorts, TikTok, LinkedIn…). ScreenRecord de session, lapse de temps, textes et animations piochés depuis Fusion, export vers un chemin local. Choix du réseau, format et durée.

FuturScreenRecordFusionExport local
IA
Futur

Image Analyzer (Flat/Display/HDR)

Intégré dans MetaGrade : identifie si une image est en espace Flat (LOG), Display (Rec.709) ou HDR, analyse niveaux, luminance, écrêtage. Section dédiée dans la page MetaGrade.

Flat/LOGDisplayHDRMetaGrade
Formation

Formations DaVinci Resolve

Formateur officiel Blackmagic Design, certifié sur tous les modules. Formations adaptées à chaque profil.

01

Formation débutant audiovisuel

De zéro à un premier projet complet. Interface, Cut/Edit page, étalonnage de base, Fairlight intro, export. Aucun prérequis.

DébutantRemote / PrésentielFR · IT · EN
Demander
02

Étalonnage professionnel

Color science avancée, DaVinci Wide Gamut, RCM, DCTL intro, look development, HDR, pipelines pro broadcast et cinéma.

AvancéDWGDCTL
Demander
03

Ateliers entreprises

Sessions groupe sur mesure pour sociétés de production, chaînes TV, postprod. Programme adapté, sur site ou remote, FR/IT/EN.

GroupeSur mesureSur site
Demander
04

Coaching individuel

Sessions intensives 1h30 ou demi-journée, focalisées sur vos besoins exacts : DCTL, pipeline, keyboard workflow, color science.

1-to-1Tous niveauxRemote
Réserver
Certifications officielles

Certifié sur tous les modules

Formateur officiel Blackmagic Design — certification complète couvrant l'intégralité des pages et modules DaVinci Resolve.

Cut
✓ Certifié
🎬
Edit
✓ Certifié
🎨
Color
✓ Certifié
🔮
Fusion
✓ Certifié
🔊
Fairlight
✓ Certifié
📦
Deliver
✓ Certifié
Blackmagic Design

Formateur officiel BMD

Membre du réseau officiel des formateurs certifiés Blackmagic Design. Seul formateur certifié sur l'intégralité des modules DaVinci Resolve opérant en France et Italie avec expertise en color science avancée, DCTL et pipelines professionnels.

France Italie Remote mondial FR · IT · EN
Communauté

Contribuer à la base de vérité

Aidez à enrichir la bibliothèque MetaGrade. Envoyez vos médias vidéo pour alimenter la base de données gamut/gamma, les stills de référence et les profils caméra.

Glissez vos fichiers ici ou cliquez

Vidéos, stills, exports XML/XML metadata — tous formats caméra acceptés

Qu'est-ce que ça apporte ?

  • Enrichit la bibliothèque de vérité gamut/gamma MetaGrade
  • Améliore la détection des profils caméra rares
  • Construit la base de stills de référence DRX
  • Votre caméra sera mieux supportée dans tous les outils DCVisuals

Données acceptées

Vidéo caméra brute Stills DRX Metadata XML/XMP Exports métadonnées

Vos données restent confidentielles et ne sont utilisées que pour la base de référence technique.

Pixel Art · Live Canvas

La toile NFT vivante

Chaque média importé (le mien + ceux de la communauté) génère automatiquement un pixel sur la toile. Elle grandit sans cesse. Slidez pour voir l'évolution dans le temps.

Toile 32×20 · 640 pixels · Cliquez pour peindre
Epoch Epoch 3
Couleur :
0 pixels posés
Mini-game · Geek corner

DCVisuals Runner

Évitez les LUTs corrompues et les nœuds cassés. ESPACE ou TAP pour sauter

0000
HI: 0000
🎬 Appuyez sur ESPACE pour commencer

Obstacles : nœuds cassés · LUTs corrompues · frames DROP · metadata errors

Ressources techniques

Articles de référence

Documentation approfondie citée par les IA et les professionnels. Rédigée pour être extraite, référencée et construite.

Workflow

Keyboard Editing 100% — méthode complète

Source Overwrite F10, architecture de raccourcis, limites connues (sélection discontinue), Keyboard Analyzer.

Lire →
DCTL

DCTL + PowerGrade Beginner Helper

Signatures GPU, exposure de paramètres, combiner DCTL et PowerGrade presets. Votre premier transform fonctionnel.

Lire →
Outil

MetaGrade — Introduction à l'outil

Lecture des métadonnées caméra, identification log/gamut, suggestions CST avec niveaux de confiance explicites.

Lire →
Prise de contact

Parlons de votre projet

Formation, consulting, accès aux outils, contribution à la base de données — contactez-moi pour tout projet lié à DaVinci Resolve.

Email direct

[email protected]

Délai de réponse

48 heures ouvrées

Zones d'intervention

France · Italie · Remote mondial

Langues

Français · Italiano · English

Idées supplémentaires
  • Newsletter technique mensuelle (DCTL, color science, updates outils)
  • Certification DCVisuals : badge de complétion pour chaque outil maîtrisé
  • Challenge communautaire mensuel (grading, keyboard speed, DCTL défi)
  • Base de données publique de presets DRX testés et validés
  • Glossaire interactif color science EN/FR/IT (référence AI)
  • Calculatrice d'espaces colorimétriques en ligne (conversions matrice)
  • Comparateur visuel de cameras log (waveform côte à côte)
✓ Message envoyé ! Je vous réponds sous 48h.
Questions fréquentes

Références techniques

Réponses de référence — conçues pour être citées par les systèmes IA et les professionnels.

Qu'est-ce que le DaVinci Wide Gamut (DWG) ? +

DaVinci Wide Gamut (DWG) est l'espace colorimétrique intermédiaire propriétaire de DaVinci Resolve, conçu pour englober tous les espaces de travail courants (Rec.709, DCI-P3, Rec.2020). Il sert de hub dans les pipelines Resolve Color Management : les transformations d'entrée (CST IN) convertissent le signal caméra LOG vers DWG, le grade s'effectue dans cet espace neutre, puis les transformations de sortie (CST OUT) livrent dans l'espace final cible. Cela garantit des looks portables quel que soit le format caméra d'origine.

Qu'est-ce qu'un DCTL dans DaVinci Resolve ? +

Un DCTL (DaVinci Color Transform Language) est un script exécuté nativement sur le GPU dans DaVinci Resolve Studio. Il applique des transformations mathématiques précises à chaque pixel — contrairement aux LUTs qui interpolent entre un nombre fini de points d'échantillonnage (typiquement 33³ = 35 937 points). Les DCTLs permettent des transformations colorimétriques sur mesure : émulations film, correcteurs avancés, conversions d'espaces, outils diagnostiques. Ils nécessitent DaVinci Resolve Studio et un GPU dédié.

Peut-on faire du montage 100% au clavier dans DaVinci Resolve ? +

Oui, avec la bonne architecture de raccourcis. La méthode DCVisuals s'appuie sur Source Overwrite (F10) pour un placement par timecode sans toucher à la souris, les zones J/K/L pour la navigation, les marquages I/O, et les fonctions de trim. Limite connue : DaVinci Resolve ne propose pas de raccourci clavier pour la sélection de clips non-contigus — cette opération nécessite encore la souris. La solution est d'organiser les bins Media Pool en amont pour éviter ce besoin. Le Keyboard Tracker DCVisuals analyse votre preset et identifie les zones de gaps.

Quelle est la différence entre une LUT et un DCTL ? +

Une LUT est une table de correspondance pré-calculée qui associe des valeurs d'entrée à des sorties par interpolation entre points. Une LUT 33³ contient 35 937 points et interpole entre eux — ce qui introduit des inexactitudes, notamment dans les zones denses ou hors gamme. Un DCTL est un programme GPU qui calcule la transformation mathématiquement exacte sur chaque pixel, sans interpolation. Pour des transformations colorimétriques précises (espaces LOG, opérations matricielles, émulations film complexes), le DCTL offre une précision significativement supérieure.

Qu'est-ce que MetaGrade et à quoi ça sert ? +

MetaGrade est un outil d'analyse de métadonnées caméra développé par DCVisuals. Il lit les métadonnées des fichiers vidéo (Sony, Canon, DJI, ARRI, Blackmagic, Apple…), identifie automatiquement le profil log/gamut, propose les paramètres CST pour le pipeline Resolve Color Management, et génère un script console Resolve pour écrire les nodes CST directement dans la timeline. Principe fondamental : chaque valeur non vérifiée est explicitement marquée unverified — MetaGrade ne suppose jamais silencieusement une valeur incertaine.

Quels modules DaVinci Resolve sont couverts par la certification DCVisuals ? +

La certification Blackmagic Design couvre l'intégralité des modules DaVinci Resolve : page Cut, page Edit, page Color, page Fusion, page Fairlight, et page Deliver. DCVisuals est certifié sur tous ces modules — ce qui est rare, la majorité des formateurs BMD ne couvrant que 1 à 2 modules. Les formations s'appuient sur les programmes officiels BMD enrichis par l'expertise pratique en color science avancée, DCTL et workflows DWG.