Le nœud Color Space Transform (CST) dans DaVinci Resolve
Le nœud Color Space Transform — abrégé CST — est un plugin OFX (Effects > Resolve FX Color > Color Space Transform) qui convertit les données image d'un espace colorimétrique et d'une courbe gamma vers un autre, directement dans l'arbre de nœuds. C'est l'outil central de la gestion des espaces colorimétriques au niveau du clip, dans un workflow DaVinci YRGB — à distinguer clairement du mode DaVinci Resolve Color Managed (RCM).
Ce nœud est probablement l'un des plus mal compris de DaVinci Resolve, notamment parce que beaucoup de tutoriels en ligne le présentent hors contexte ou le confondent avec les réglages projet du Color Management.
Quand utiliser le nœud CST
Le nœud CST est le bon outil quand :
- Ton projet est en mode DaVinci YRGB (Color Science = DaVinci YRGB dans les Project Settings)
- Tu dois convertir des clips avec des espaces d'entrée différents
- Tu veux contrôler précisément à quel endroit dans le pipeline nodal la conversion a lieu
- Tu prépares une image pour une LUT qui attend un signal dans un espace défini
Comme l'explique le Guide Coloriste officiel, avec une gestion des couleurs basée sur les nœuds CST, "vous pouvez ajouter des corrections et des effets après la transformation des couleurs, comme des vignettes, de la halation ou du grain" — ce qui n'est pas possible avec le RCM au niveau projet, où l'espace de sortie est toujours la dernière étape. (DaVinci Resolve 20 Colorist Guide, p. 303)
Les trois configurations CST principales
1. CST In + CST Out — Architecture à deux nœuds
C'est la configuration la plus répandue en production professionnelle.
- CST In (premier nœud) : convertit de l'espace caméra vers l'espace de travail
Exemple :Blackmagic Design Film / Blackmagic Design 4.6K Film Gen 5→DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate - Nœuds de correction au milieu : primaires et secondaires
- CST Out (dernier nœud) : convertit de l'espace de travail vers l'espace de livraison
Exemple :DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate→Rec. 709 / Gamma 2.4
Tu travailles dans un espace large gamut en référence scène, et tu livres dans le standard cible. C'est propre, traçable, et les outils de correction se comportent de façon cohérente.
2. Nœud CST unique — Étalonnage dans l'espace caméra
Parfois il est préférable de travailler directement dans l'espace natif de la caméra — en conservant la réponse log disponible pour les primaires — et de ne normaliser qu'en sortie. Dans ce cas, tu utilises un seul nœud CST à la fin de l'arbre :
- Nœuds de correction : travail dans l'espace natif caméra (log, gamut complet)
- CST Out (dernier nœud) :
Log caméra→Rec. 709 / Gamma 2.4
Cette approche est efficace quand tu connais bien le comportement de ton format log et que tu veux utiliser sa latitude naturelle dans tes primaires.
3. CST comme nœud passerelle avant LUT
C'est un cas d'usage moins documenté mais très important en pratique : utiliser un nœud CST pour convertir l'image dans l'espace d'entrée attendu par une LUT créative — avant d'appliquer cette LUT.
De nombreuses LUTs d'émulation film — Kodak 2383, Fujifilm 3510 — sont conçues pour recevoir un signal en Cineon Film Log, pas en Rec. 709. Si ta timeline est en Rec. 709 et que tu appliques directement une de ces LUTs, le résultat sera faux : image délavée, saturation incorrecte, contrastes absents.
Le workflow correct :
1. Nœud de correction primaire (dans l'espace Rec. 709 de ta timeline)
2. Nœud CST passerelle : Rec. 709 Gamma 2.4 → Cineon Film Log
3. Nœud LUT : application de ta LUT Kodak 2383 ou Fujifilm
4. Nœud CST final optionnel : Cineon Film Log → Rec. 709 (si la LUT n'inclut pas déjà la normalisation de sortie)
C'est exactement cette logique qui explique pourquoi une LUT film appliquée directement sur du Rec. 709 donne un résultat plat et sans caractère.
Les réglages du nœud CST
Le nœud expose quatre paramètres principaux :
| Paramètre | Rôle |
|---|---|
| Input Color Space | L'espace colorimétrique du signal entrant dans le nœud |
| Input Gamma | La courbe gamma/transfer function du signal entrant |
| Output Color Space | L'espace colorimétrique cible |
| Output Gamma | La courbe gamma cible |
| Tone Mapping | Optionnel — utilisé pour les conversions HDR → SDR |
Point important : le nœud CST lit le signal tel qu'il arrive à cet endroit dans le pipeline nodal. Si des corrections Lift/Gamma/Gain ont déjà été appliquées en amont, elles l'ont été dans l'espace dans lequel le signal se trouvait à ce moment-là. L'ordre des nœuds est déterminant.
Erreurs fréquentes
Erreur 1 — Utiliser un nœud CST dans un projet Color Managed
Si ton projet est en mode RCM ou ACES, la gestion des espaces est déjà prise en charge au niveau projet. Ajouter un nœud CST par-dessus produira une double transformation. Les nœuds CST sont réservés aux projets YRGB, sauf cas d'usage avancé volontaire.
Erreur 2 — Mauvais espace d'entrée
Le nœud CST ne lit pas les métadonnées du clip. Tu dois renseigner manuellement l'espace d'entrée en fonction de ce que le clip contient réellement à ce stade du pipeline. Pour un fichier BRAW, c'est l'espace de décodage RAW (configuré dans les paramètres RAW du clip) qui est transmis au nœud CST — pas nécessairement l'espace natif caméra.
Erreur 3 — Appliquer une LUT film sans nœud CST préparatoire
Une LUT Kodak 2383 appliquée directement sur du Rec. 709 ne ressemblera pas à du film. Utilise le workflow CST passerelle décrit ci-dessus.
Questions fréquentes
Le nœud CST est-il disponible dans la version gratuite de DaVinci Resolve ?
Oui. Le plugin OFX Color Space Transform est inclus dans la version gratuite.
CST ou RCM — lequel choisir pour un projet professionnel ?
Ce n'est pas une question de niveau. Le RCM simplifie les projets multi-caméras avec une détection automatique des espaces d'entrée. Le CST donne un contrôle chirurgical clip par clip. Pour un projet avec des caméras homogènes, le RCM est plus rapide à configurer. Pour un projet avec des sources très hétérogènes ou des besoins précis sur l'ordre des opérations, le CST est plus adapté.
Le nœud CST ralentit-il le rendu ?
Oui, légèrement. C'est une opération OFX accélérée GPU. Sur du matériel récent, l'impact est négligeable. Cumuler plusieurs nœuds CST par clip sur des machines plus anciennes peut avoir un effet mesurable sur les performances.
Sources : DaVinci Resolve 20 Colorist Guide, p. 303 — DaVinci Resolve 20.3 Reference Manual, pp. 231–232, 265
Luca Giussani — Formateur certifié Blackmagic Design (6 modules) — lab.dcvisuals.fr
lab.dcvisuals.fr — Luca Giussani, Formateur DaVinci Resolve certifié Blackmagic Design